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跨域×議題×敘事力:用AI與遊戲打開學生的感知力

發布日期 : 2025-06-27
主軸一(教學創新精進) 跨域永續

跨域×議題×敘事力:用AI與遊戲打開學生的感知力

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焦點成果大圖
國立高雄大學教學發展中心於114年6月27日舉辦「跨域×議題×敘事力:用AI與遊戲打開學生的感知力」教師研習活動,特別邀請聚樂邦合作講師以創新教學設計為主軸,帶領教師探索如何結合AI工具與遊戲式學習,激發學生對SDGs、USR及地方創生等議題的感知與行動力,培養跨域敘事與社會實踐的能力。

遊戲×AI 教學新思維,激發議題感知力

面對學生對社會議題興趣缺乏的現象,如何讓學習更具參與感與共鳴,是教師的重要課題。本次研習從「實境遊戲設計」與「AI工具應用」兩大面向切入,說明如何透過沉浸式的遊戲體驗與敘事任務,引導學生主動探索議題、提出觀點、轉化為行動。

講師以多年課程設計與輔導經驗,分享了多個實際案例,展示如何將地方創生、環境永續與社會關懷等主題融入遊戲情境,並搭配AI生成素材、故事架構與學習單設計,使教學活動更具互動性與真實感。

段落附圖

從議題到行動,遊戲設計實作引導

透過模擬任務、角色設定與故事線發展,參與教師實際感受遊戲如何成為學習的媒介,進而引出學生的情感連結與思考深度。遊戲化學習不只是增加趣味,更能培養學生的敘事力與議題理解,讓學習歷程成為一場有意義的探索旅程。

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教師熱烈回饋,遊戲化學習啟發創新教學

本次研習整體滿意度達4.66分(滿分5分),教師們表示課程內容實用又具啟發性。學員回饋指出,學習到遊戲設計的關鍵概念與注意事項,並理解如何將AI工具應用於教學活動中。

參與教師認為,遊戲式學習能有效提升學生參與度,並協助教師推廣各類議題導向課程。此次研習不僅提供具體的教學策略,也讓教師重新思考如何透過遊戲與科技,引導學生從「知道」走向「感受」,最終化為「行動」。

段落附圖

【聯合國永續發展目標(SDGs)系列推廣】

SDG 04 SDG 08 SDG 12 SDG 16
#SDG04 #SDG08 #SDG12 #SDG16 @創新學院
【文字:教發中心 潘筱芸;圖:教發中心 潘筱芸】
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