成為創客玩家,開啟跨域學習之旅

發布日期 : 2025-10-15
主軸一(教學創新精進) 數位人文

成為創客玩家,開啟跨域學習之旅

文章字級:
焦點成果大圖
— 大學入門探索課程開啟創意雷雕新體驗 在國立高雄大學的教學空間裡,一堂關於「創造」的課程悄悄展開。這不是一門冷冰冰的技術課,而是一場將靈感化為實體的旅程。10月15日,「成為創客玩家:微光印記・雷切小夜燈」帶領學生親手設計與製作屬於自己的夜燈,從構圖、雕刻到組裝,讓創意與實作交織出溫度。

在創作中找到專注的節奏

這堂課是114學年度「大學入門」探索課程之一,透過簡易的雷射切割與設計體驗,讓初次接觸創客領域的學生,也能親手完成作品。課程當天,空間裡瀰漫著木香與專注的氣息,機台運作聲成為背景樂——學生們在等待雕刻的過程中,不斷調整構圖、交換想法,創造力在交流中發光。

有學生在回饋中寫下:「成功把喜歡的圖變成實體的夜燈,感到充足喜悅。」

也有人說:「可以做自己喜愛的圖案真的好喜歡,也能學會如何運用軟體。」

這樣的體驗,不只是完成作品,更是在創作中重新看見「自己能夠做得到」的信心。

段落附圖

畢業校友的回歸與傳承

本次課程特別邀請到高大應經系畢業校友**陳致廷**擔任講師。曾在校內創客空間無數次嘗試與創作的他,如今回到母校,成為帶領學弟妹探索「動手做」力量的引路人。

他笑著說:「我最希望的是讓學生知道,創客不一定要很厲害,而是願意開始動手、去試、去錯、再修正。」

這份來自實踐者的分享,讓學生在學習過程中不再害怕錯誤,反而學會享受解決問題的樂趣。

段落附圖

數據中的故事:滿意度背後的笑容

根據課後回饋統計,**超過九成學生給予整體滿意度4分以上**。

課程評分平均如下:

- 學到新知識:4.4

- 體驗心流(投入與成就感):4.6

- 硬體及空間感受:4.7

- 講師授課:4.8

- 總體滿意度:4.8

學生留言如:「老師們很願意幫忙教導」、「希望能再開更多課」、「真棒可以多一點這種活動😍」。

這些真實的回饋,讓課程的每一個數字都有了情感的溫度。

段落附圖

【聯合國永續發展目標(SDGs)系列推廣】

SDG 04
#SDG04 @創新學院
【文、圖:教發中心 黃荏渝】